El FIFA del futuro lo comentará una IA: “Durante muchísimo tiempo no tuvimos la tecnología adecuada, pero por fin tenemos los recursos para hacerlo”

Videojuegos

Parth Parikh es un programador que ha creado un videojuego de Pong con comentarios hechos por IA en tiempo real. Funciona a la perfección, y es el mejor ejemplo de lo que podremos ver en el futuro

“Las consolas de videojuegos de próxima generación aprovecharán esta tecnología, abriendo todo un universo de posibilidades en los videojuegos, especialmente en los títulos de simulación deportiva”

Lamine Yamal en EA Sports FC 25.

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Electronic Arts

La IA es una herramienta creativa con muchísimas posibilidades. Pero el problema que tiene es el mismo de cualquier herramienta creativa: requiere de una persona que sepa cómo utilizarla para hacer algo original. Por eso, hacer cosas interesantes con la IA es mucho más difícil que imitar lo que ya hacen mejor los artistas. Porque hace falta un artista para hacer que una herramienta funcione.

Parth Parikh quizás no sea artista, sino programador, pero desde luego tiene la creatividad de un artista. ¿Por qué? Porque ha diseñado un juego de Pong que ha durado 15 años. O para ser exactos, ha diseñado un juego de Pong que, a través de la IA, simula quince años de torneos y nos pone automáticamente ante la final del torneo del decimosexto año: el enfrentamiento cumbre entre los dos mayores jugadores de Pong. ¿Pero cómo es eso impresionante, o siquiera interesante? Porque esos quince años de torneos que ha generado la IA sirven para añadir contexto al partido.

Máquina de 'Pong'.

Máquina de 'Pong'.

Tom's Guide

Si viéramos un partido de xPong, podría parecer una partida de Pong normal. Salvo porque ambos lados tienen nombre y apellido, además de país de origen, marcador de velocidad a la que devuelven la pelota e indicadores de rebotes y rally. Pero lo que hace aquí la IA es hacer comentarios en tiempo real de lo que está ocurriendo. Uno de los comentaristas va comentando el partido jugada a jugada, pero el otro aprovecha los quince años de historia del torneo para hablarnos de los jugadores, sus pasados partidos y sus rivalidades. 

“Llevo mucho tiempo queriendo hacer esto; de hecho, cuando era estudiante, solía llevar conmigo un Gist de GitHub para guardar este tipo de ideas, y una entrada para esta data del 16 de febrero de 2020. ¡Eso son cinco años!”, explica el creador en Boingboing. “Durante muchísimo tiempo no tuvimos la tecnología adecuada para lograrlo de forma rentable y casi en tiempo real. Sin embargo, a finales del mes pasado, con gpt-4o-mini-tts de OpenAI, ¡por fin tenemos los recursos para hacerlo!” 

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“Visualizo un futuro en el que software similar a gpt-4o-mini-tts se integre en el edge”, continúa. “Cuando eso suceda, las consolas de videojuegos de próxima generación aprovecharán esta tecnología, abriendo todo un universo de posibilidades en los videojuegos, especialmente en los títulos de simulación deportiva”. 

Los comentaristas: el corazón de cualquier buen torneo

Además, los comentaristas no se limitan a eso. A veces se remiten a partidos legendarios, otras jugadas similares que han ocurrido en el pasado e incluso en rumores de backstage de toda clase, dándole una nueva dimensión de realidad al conjunto. Incluso si no deja de ser lo que es: un juego de Pong

xPong es una manera tremendamente original de hacer uso de la IA. Convierte Pong en una experiencia completamente nueva, como ver un partido de cualquier deporte en el que existe no sólo una gran historia, sino unos buenos comentaristas muy bien documentados sobre la misma. Algo que no esperaríamos de este juego. Y que sería posible hacer sin IA, pero que requeriría un esfuerzo mucho mayor que la relativa sencillez con la que puede abordarlo la inteligencia artificial. Algo que nos demuestra que, al final del día, la diferencia es la creatividad de quien usa las herramientas.

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